Wkrótce

Pierwsze Spojrzenie na Grę

Wyrusz w podgląd Czarnego Południka — doświadcz procedural­nej nawigacji, mrocznych wyborów i pierwszego starcia ze Strażą Południka już teraz.

Zobacz zapowiedź

Wkrótce

Co zobaczysz w demie

Mapa Archipelagu w demie

Demo udostępnia pełną proceduralną mapę Archipelagu Złamanych Igieł — labirynt skalistych wysepek z rozbitymi okrętami i pierwszymi tajemnicami do odkrycia.

Pierwsza Straż Południka

W demie gracz po raz pierwszy spotyka duchy dawnych kapitanów patrolujące granicę — wybór: zawrócić, negocjować lub przebić się siłą.

Wybór frakcji startowej

Na początku dema gracz wybiera między Braćmi Bez Portu a Kompanią Żelaznej Kotwicy — ten wybór zmienia dostępne trasy i dialogi przez całą sesję.

Mgła nadciągająca od południa

Demo wprowadza mechanikę Mgły Bezimiennych — gęstego zagrożenia zbliżającego się do Archipelagu, które wymusza tempo decyzji kapitana.

Pierwszy smak oceanu

Co czeka w wersji demo

Gdzieś między ostatnim portem a końcem świata rozciąga się Czarny Południk — niewidzialna linia na oceanie, której żaden kartograf nie zaznaczył, a każdy kapitan boi się przekroczyć. Mówią, że za nią czas płynie inaczej, statki zmieniają kurs bez rozkazu, a skarby znalezione po tamtej stronie nigdy nie wracają z powrotem.

Gracz wciela się w kapitana bez flagi i bez przeszłości, który jako jedyny ocalał po katastrofie flotylli w burzliwą noc. Wrak jego okrętu dryfuje na skraju Czarnego Południka. Jedyną szansą na przeżycie jest przepłynięcie przez to przeklęte miejsce i odnalezienie legendarnego Atolu Sądu — wyspy, która ponoć wynagradza tych, którzy dotrą do niej bez kłamstwa na ustach i zdrady w sercu.

Każda wyprawa jest inna: wiatr zmienia kierunek, wyspy pojawiają się i znikają, a spotkani na morzu marynarze mogą być sojusznikami lub wrogami zależnie od tego, co zrobiłeś poprzedniego razu. Czarny Południk pamięta każdego, kto go przekroczył — i nigdy nie pozwala wrócić tą samą drogą.

Twarde dane z Archipelagu

Demo w liczbach

3 możliwe zakończenia dema
45+ minut rozgrywki na sesję
12+ unikalnych zdarzeń losowych

Pierwsze Spojrzenie na Grę

Zobacz zapowiedź
Demo Czarnego Południka daje graczowi bezpośredni przedsmak roguelike'owej rozgrywki — od pierwszego kursu przez Archipelag Złamanych Igieł aż do granicy, za którą reguły się zmieniają.
  • Pokazanie faktycznej rozgrywki: widok mapy, interfejs kapitana, mechanika nawigacji
  • Zaprezentowanie unikalnych elementów dema: wybrany fragment świata, dostępne zagrożenia
  • Liczby i fakty potwierdzające głębię gry już w wersji demo
  • Zbudowanie apetytu na pełną wersję przez urwanie na kluczowym momencie
  • Ułatwienie kontaktu dla graczy z pytaniami lub feedbackiem po demie

Twój feedback kształtuje kolejne rejsy przez Południk.

Podgląd gry przedstawia fragment rozgrywki z wersji demonstracyjnej — pełna zawartość będzie szersza.

Napisz do załogi

Wersja demo Czarnego Południka to Twój pierwszy rejs w nieznane — sprawdź mechaniki nawigacji, podejmuj ryzykowne decyzje i odkryj, jak daleko zaprowadzi Cię los. Napisz do nas, jeśli coś nie zadziałało zgodnie z oczekiwaniami albo chcesz dowiedzieć się więcej o planach pełnej wersji. Każda opinia pomaga nam udoskonalać oceaniczną epopę.

E-mail [email protected]

Odpowiadamy na wiadomości zazwyczaj w ciągu 2–4 dni roboczych — Twoja opinia dotrze do załogi, nawet jeśli odpłynęła daleko.

Dla rodziców

Demo Czarnego Południka to bezpieczna, przeglądarkowa gra przygodowa bez hazardu, mikropłatności ani treści nieodpowiednich dla dzieci. Nie gromadzimy danych osobowych graczy ani nie umożliwiamy kontaktu z nieznajomymi — każdy kapitan żegluje we własnym, prywatnym świecie. Możecie spokojnie pozwolić dziecku wyruszyć na ten rejs.

Opowiedz nam o swoim pierwszym rejsie!

Czarny Południk używa plików cookie, by zapamiętać Twoje decyzje — tak jak Południk pamięta każdego kapitana, który go przekroczył. Kontynuując żeglugę po tej stronie, zgadzasz się na ich użycie. Polityka cookies